アズレンは日課

日課を記録します

アズレン

新規艦を建造(スモーリー)

沼るどころか1つ目から出ました ガッツリやるイベントも無いのでとりあえずは1-1で好感度上げします

鉄血鮫とエニグマ SP3(ミニイベント)

ミニイベントだけあって難易度は低め。適当な主力1+前衛1で十分。 道中、ボスと軽装甲が多めなので空母より戦艦の方が良い印象。 目ぼしい設計図も落ちないのでゆるっと60周して終わりですかね。 道中 ボス 道中 好感度上げ残していたテネシー&ソルトレイ…

育成待ち艦の洗い出し

イベントもひと段落ついて育成期間に入ったので手持ち艦のチェック 予想はしてましたが赤スキル本の需要が高いです。6:2:2(赤:青:黄)の比率じゃないでしょうか 艦名 レア度 艦種 LV MAXLV 蓄積経験値 好感度 SLV(1枠) SLV色(1枠) SLV(2枠) SLV色(2枠) S…

12-4レベリングの設備選択

レベルを上げたい艦がまだまだ居るので9艦全投入でレベリング 武器は最高峰の物を装備するしかなく、状況に応じて設備枠を使い分け 使用する設備一覧 前衛艦隊 重巡 耐久重視【基本】 SGレーダー持ち役 主力防御 軽巡 耐久重視【基本】 SGレーダー持ち役 主…

重巡の砲撃性能

補正情報 主砲装備補正 +45 副砲装備補正 +35 艦船技術補正 +19 よって副砲装備可の艦は火力+99、副砲装備不可の艦は火力+54主砲砲座+1 艦船名 主砲威力 副砲威力 火力 補正火力*1 ダメージ倍率(主砲)*2 ダメージ倍率(副砲)*3 スキル補正 スキル補正後(主砲)…

潜水艦の漸減作戦の動作メモ

アズールレーン(アズレン)潜水艦に漸減作戦を行わせた場合の動作メモ。1. ターゲット除外 2. ターゲット選定 3. ターゲットへの移動ルート選定 4. ターゲットへの移動 5. 浮上処理 潜水艦の現在位置と敵との距離は無関係で支援範囲の基準点がベースとなる。

2周年という事で日課を記録してみる

記録しておくことで後々なにか気づくこともあるかもしれない。